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Klondike

ico_info.gif (996 byte) come si gioca ...

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Original applet by Andrew Pipkin released under GNU public license

ico_info.gif (996 byte) KLONDIKE - Istruzioni

continua gioco up.gif (851 byte)

CARTE:

Mazzo da poker: 4 semi, 13 carte per seme, 52 carte totali.
Valore carte: Asso: 1 punto, Due: 2 punti, ... , Jolly: 11, Donna: 12, Re: 13.

OBIETTIVO:

L'obiettivo del gioco è quello di raggruppare nella raccolta finale, tutte le carte del mazzo ordinate per seme in successione crescente (dall’Asso al Re).
Per arrivare a questo risultato bisogna disporre le carte su più pile di costruzione ordinandole per colore alternato (nero, rosso, nero, …) e per grado decrescente.

PIANO DI GIOCO:

ball.gif (874 byte) Mazzo: è situato in alto a sinistra e contiene le carte che non si trovano già distribuite nelle pile di costruzione
ball.gif (882 byte) Pile di costruzione: si trovano nella metà inferiore del piano di gioco. Inizialmente sono composte da 1 carta nella prima raccolta, da due nella seconda, e via via una in più. Rimuovendo la carta superiore già girata, si renderà utilizzabile quella sottostante
ball.gif (882 byte) Raccolta finale: situato in alto a destra, inizialmente libero, è pronto a raccogliere le carte suddivise per seme ed in ordine crescente.

MOSSE POSSIBIILI:

Per spostare una carta, bisogna cliccare prima sulla carta scelta, e subito dopo sulla destinazione. Le mosse possibili sono:

1. Un asso può essere spostato direttamente nella raccolta finale.
2. Una carta può essere spostata o dal mazzo o da una pila di costruzione, sulla raccolta finale se di seme giusto e grado superiore a quella già presente.
3. Un re può essere spostato in uno spazio vuoto delle pile di costruzione.
4. Una carta può essere spostata o dal mazzo, o da una pila di costruzione, o dalla raccolta finale, su una pila di costruzione sempre se la carta da sovrapporre è di colore diverso e ha un grado inferiore.
5. Una o più carte già ordinate in una pila di costruzione può essere sposta su un’atra pila se viene rispettata l’alternanza di colore e l’ordine decrescente.

BOTTONI FUNZIONE:

ball.gif (882 byte) Nuovo gioco: vengono rimescolate le carte e si avvia una nuova partita
ball.gif (882 byte) Ricomincia: ricomincia la partita con le stesse carte
ball.gif (882 byte) Annulla: annulla ultima mossa
ball.gif (882 byte) Opzioni: modifica la difficoltà e le opzioni di gioco

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