CARTE: |
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Mazzo da poker: 4 semi, 13 carte
per seme, 52 carte totali.
Valore carte (punti): Asso: 1 punto, Due: 2 punti, ... , Jolly: 11, Donna: 12, Re: 13. |
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OBIETTIVO: |
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L'obiettivo di Pyramid è quello
di eliminare tutte le carte del piano di gioco raggruppandole due a due in modo che la
somma del loro valore sia 13 (i Re si eliminano singolarmente). Allinizio del gioco
sono disponibili solo le carte della fila inferiore della piramide. Man mano che le carte
si liberano, sono a loro volta disponibili |
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PIANO DI GIOCO: |
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Mazzo: situato in alto a sinistra, raccoglie le carte non
distribuite nella piramide. Presenta fin dallinizio, una carta disponibile per gli
abbinamenti. Se la carta proposta non interessa selezionandola viene girata la carta
successiva, e quella non utilizzata viene raccolta nella casella sottostante.
Piramide:
contiene 28 carte, disposte su 7 file. Una carta non è utilizzabile se coperta da
unaltra.
Raccolta
finale: collocata sulla parte destra del piano di gioco raccoglie le carte
abbinate. Quando tutte le 52 carte sono stare spostate in questa pila, abbiamo VINTO! |
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MOSSE POSSIBILI: |
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Selezionare in
successione due carte, la cui somma di punteggio dia 13 punti (Asso: 1 punto, Due: 2
punti,
) Bisogna quindi cliccare su entrambe le carte, salvo che per i Re che
valgono già da soli 13 punti. I risultati corretti saranno spostati nella raccolta
finale. |
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BOTTONI FUNZIONE: |
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Nuovo
gioco: vengono rimescolate le carte e si avvia una nuova partita
Ricomincia:
ricomincia la partita con le stesse carte
Annulla:
annulla ultima mossa
Opzioni:
modifica la difficoltà di gioco |
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continua gioco  |
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