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Scorpion

ico_info.gif (996 byte) come si gioca ...

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ico_info.gif (996 byte) SCORPION - Istruzioni

continua gioco up.gif (851 byte)

CARTE:

Mazzo da poker: 4 semi, 13 carte per seme, 52 carte totali.
Valore carte: Asso: 1 punto, Due: 2 punti, ... , Jolly: 11, Donna: 12, Re: 13.

OBIETTIVO:

Bisogna raggruppare tutte le 52 carte in 4 pile, ordinandole per seme e per grado decrescente (dal Re all'Asso).

PIANO DI GIOCO:

ball.gif (882 byte) Corpo: Sono le 7 pile, collocate tra la 2^ e l'ottava colonna del piano di gioco.  Ogni pila è composta di 7 carte per un totale di 49 pezzi. Tutte le carte, tranne le prime 3 delle quattro pile di sinistra, sono fin dall'inizio visibili.
ball.gif (882 byte) Coda: Collocata nella prima colonna a sinistra, si compone di 3 carte di riserva. Queste carte si possono usare quando non ci sono più mosse possibili tra le pile.

MOSSE POSSIBILI:

Per spostare una o più carte, bisogna cliccare prima sulla carta scelta, e subito dopo sulla destinazione. Si possono spostare contemporaneamente, da una a tutte le carte di una pila (basta selezionare la carta che si desidera spostare, anche se è all'interno della pila stessa).
Le mosse possibili sono:
1.  Le carte possono essere spostate tra le pile se la carta che si vuole trasferire è dello stesso seme e di grado inferiore rispetto a quella da sovrapporre (es. uno Jolly di cuori va coperto con un 10 sempre di cuori).
2.  Un Re e tutte le carte sovrapposte, possono essere spostate in una pila vuota.
3.  Cliccando sulla coda, si distribuiscono le 3 carte di riserva, sovrapponendole una alla prima, una alla 2^, ed una alla 3^ pila.

SUGGERIMENTI:

A - Non svuotate completamente le pile fin dal primo momento; vi serviranno come "parcheggio provvisorio" per sistemare le sequenze non ancora ordinate.
B -  Per iniziare potete diminuire la difficoltà del gioco, riducendo le carte coperte e rendendo possibile l'inserimento di una carta qualsiasi (e non solo di un Re), in una pila vuota (vedi tasto Opzioni + Nuovo gioco).

BOTTONI FUNZIONE:

ball.gif (882 byte) Nuovo gioco: vengono rimescolate le carte e si avvia una nuova partita
ball.gif (882 byte) Ricomincia: ricomincia la partita con le stesse carte
ball.gif (882 byte) Annulla: annulla ultima mossa
ball.gif (882 byte) Opzioni: modifica la difficoltà e le opzioni di gioco

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